Rabu, 15 November 2017

Penjelasan Tentang Teknologi Cloud Computing, Mobile Computing, Ubiquitous Computing, Nano Science dan Grid Technology

Definisi Cloud Computing.
Cloud computing mungkin masih samar terdengar bagi orang awam. Tetapi keberadaan cloud computing di era digital kini sebenarnya telah terasa di tengah masyarakat dalam kehidupan sehari hari seperti penggunaan email dan juga media sosial.
Secara umum, definisi cloud computing (komputasi awan) merupakan gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dalam suatu jaringan dengan pengembangan berbasis internet (awan) yang mempunyai fungsi untuk menjalankan program atau aplikasi melalui komputer – komputer yang terkoneksi pada waktu yang sama, tetapi tak semua yang terkonekasi melalui internet menggunakan cloud computing.
Teknologi komputer berbasis sistem Cloud ini merupakan sebuah teknologi yang menjadikan internet sebagai pusat server untuk mengelola data dan juga aplikasi pengguna. Teknologi ini mengizinkan para pengguna untuk menjalankan program tanpa instalasi dan mengizinkan pengguna untuk mengakses data pribadi mereka melalui komputer dengan akses internet.
Manfaat Cloud Computing Serta Penerapan Dalam Kehidupan Sehari – hari
Setelah penjabaran definisi singkat diatas tentu penggunaan teknologi dengan sistem cloud cukup memudahkan pengguna selain dalam hal efisiensi data, juga penghematan biaya. Berikut manfaat manfaat yang dapat dipetik lewat teknologi berbasis sistem cloud.

Salah satu keunggulan teknologi cloud adalah memungkinkan pengguna untuk menyimpan data secara terpusat di satu server berdasarkan layanan yang disediakan oleh penyedia layanan Cloud Computing itu sendiri. Selain itu, pengguna juga tak perlu repot repot lagi menyediakan infrastruktur seperti data center, media penyimpanan/storage dll karena semua telah tersedia secara virtual.

2.    Keamanan Data
Keamanan data pengguna dapat disimpan dengan aman lewat server yang disediakan oleh penyedia layanan Cloud Computing seperti jaminan platform teknologi, jaminan ISO, data pribadi, dll.

3.    Fleksibilitas dan Skalabilitas yang Tinggi
Teknologi Cloud menawarkan fleksibilitas dengan kemudahan data akses, kapan dan dimanapun kita berada dengan catatan bahwa pengguna (user) terkoneksi dengan internet. Selain itu, pengguna dapat dengan mudah meningkatkan atau mengurangi kapasitas penyimpanan data tanpa perlu membeli peralatan tambahan seperti hardisk. Bahkan salah satu praktisi IT kenamaan dunia, mendiang Steve Jobs mengatakan bahwa membeli memori fisik untuk menyimpan data seperti hardisk merupakan hal yang percuma jika kita dapat menyimpan nya secara virtual/melalui internet.

4.    Investasi Jangka Panjang
Penghematan biaya akan pembelian inventaris seperti infrastruktur, hardisk, dll akan berkurang dikarenakan pengguna akan dikenakan biaya kompensasi rutin per bulan sesuai dengan paket layanan yang telah disepakati dengan penyedia layanan Cloud Computing. Biaya royalti atas lisensi software juga bisa dikurangi karena semua telah dijalankan lewat komputasi berbasis Cloud.
Penerapan Cloud Computing telah dilakukan oleh beberapa perusahaan IT ternama dunia seperti Google lewat aplikasi Google Drive, IBM lewat Blue Cord Initiative, Microsoft melalui sistem operasi nya yang berbasis Cloud Computing, Windows Azure dsb. Di kancah nasional sendiri penerapan teknologi Cloud juga dapat dilihat melalui penggunaan Point of Sale/program kasir.
Salah satu perusahaan yang mengembangkan produknya berbasis dengan sistem Cloud adalah DealPOS. Metode kerja Point of Sale (POS) ini adalah dengan mendistribusikan data penjualan toko retail yang telah diinput oleh kasir ke pemilik toko retail melalui internet dimanapun pemilik toko berada.  Selain itu, perusahaan telekomunikasi ternama nasional, Telkom juga turut mengembangkan sistem komputasi berbasis Cloud ini melalui Telkom Cloud dengan program Telkom VPS dan Telkom Collaboration yang diarahkan untuk pelanggan UKM (Usaha Kecil-Menengah).
Berikut adalah penjelasan singkat tentang Cloud Computing, sistem yang telah mendunia yang dapat membantu perusahaan atau organisasi dalam efisiensi penyimpanan data. Beberapa faktor seperti ketersediaan internet yang dibutuhkan sebagai jalur utama dalam distribusi data, kualitas vendor akan layanan sistem Cloud maupun masalah keamanan dan privasi seperti serangan peretas/hacker dalam meretas internet patut menjadi pertimbangan tersendiri sebelum anda beralih ke sistem Cloud. Selain vendor yang harus meningkatkan kualitas pelayanan mereka, pengguna juga diharapkan dapat lebih bijak dalam memilih kualitas vendor yang akan mereka gunakan untuk mengelola data berbasis Cloud Computing.


Mobile Computing
Pengertian mobile computing adalah kemampuan teknologi untuk menghadapi perpindahan/pergerakan manusia dalam penggunaan komputer secara praktis. Beberapa pengertian tentang mobile computing diantaranya :
      1.      Mobile computing merupakan paradigma baru dari teknologi yang mampu melakukan komunikasi.  
            walaupun user melakukan perpindahan.
      2.      Merupakan kemajuan teknologi komputer, sering disebut sebagai mobile computer (portable 
            computer) yang dapat berkomunikasi dengan jaringan tanpa kabel (nirkabel).
      3.      Merupakan sekumpulan peralatan(hardware), data, dan perangkat lunak aplikasi yang 
            bermobilisasi/berpindahlokasi.
      4.      Merupakan kelas tertentu dari system terdistribusi dimana beberapa node dapat melepaskan diri dari             operasi terdistirbusi, bergerak bebas, dan melakukan koneksi kembali pada jaringan yang berbeda.
      5.      Tidak sama dengan wireless computing.

Dari definisi diatas kita dapat memahami mengapa kita membutuhkan mobile computing. Kata kuncinya adalah kita manusia dinamis yang senantiasa bergerak dan berkembang dari satu keadaan ke keadaan yang lain. Sehingga membutuhkan suatu device yang mampu mengikuti pergerakan kita. Bergerak disini dilihat dari dua sisi yaitu orang dan device.

Pergerakan dari User
      -          Perpindahan posisi geografis
      -          Perpindahan jaringan komunikasi
      -          Perpindahan peralatan komunikasi
      -          Perpindahan antara aplikasi
Pergerakan dari Device
      -          Perpindahan posisi geografis
      -          Perpindahan jaringan komunikasi

Jenis Mobile Computing
      -          Laptop
      -          Wearable computer
      -          PDA
      -          Smart phone
      -          Carputer
      -          UMPC

Dengan menggunakan mobile computing, kita akan memperoleh banyak sekali Kelebihan. Kelebihan tersebut antara lain: 

            1.      Mobilitas
Anda tidak perlu mengikat diri ke tempat tertentu. Anda dapat melakukan pekerjaan Anda saat duduk di mobil atau kereta api. Anda dapat berkomunikasi dengan orang lain sambil duduk di mana saja di dunia. Anda dapat chatting online dengan teman-teman Anda dan anggota keluarga sambil duduk di pantai. Anda dapat melakukan pekerjaan kantor Anda sambil duduk di mana saja. 

2.      Keefektifan
Dengan menggunakan mobile computing, lebih banyak pekerjaan dapat diselesaikan karena   fleksibilitas dalam hal tempat bekerja

Selain dari manfaat-manfaat yang dimiliki oleh mobile computing, mobile computing juga memiliki kekurangan. Kekurangan tersebut antara lain:
  
            1.      Rendahnya jaringan bandwidth
Pengguna mobile dapat terhubung ke jaringan nirkabel melalui berbagai jaringan komunikasi termasuk radio nirkabel, wireless Local Area Network (LAN), nirkabel selular, satelit, dll Setiap jaringan nirkabel menyediakan kapasitas bandwidth yang berbeda. Namun, bandwidth nirkabel ini terlalu kecil dibandingkan dengan jaringan tetap seperti ATM (Asynchronous Transfer Mode) yang dapat memberikan kecepatan hingga 155Mbps.

 2.      Biaya komunikasi asimetrik
Kapasitas bandwidth yang berbeda antara hilir komunikasi dan komunikasi upstream telah menciptakan sebuah lingkungan baru yang disebut Lingkungan Komunikasi asimetrik. Bahkan, ada dua situasi yang dapat mengakibatkan komunikasi asimetri, Salah satunya adalah karena kemampuan perangkat fisik. Misalnya, server memiliki pemancar siaran kuat, sedangkan klien mobile memiliki kemampuan transmisi kecil. Yang lain adalah karena pola aliran informasi dalam aplikasi. Misalnya, dalam situasi dimana jumlah server jauh lebih sedikit daripada jumlah klien, itu adalah asimetris karena ada tidak kapasitas yang cukup untuk menangani permintaan simultan dari beberapa klien.

3.      Koneksi yang lemah
pengguna Mobile sering terputus dari jaringan. Hal ini mungkin terjadi karena beberapa alasan, termasuk kegagalan sinyal, jangkauan sinyal yang kurang luas, area blank spot, dan penghematan daya. Tetapi hal ini juga bisa menguntungkan karena modus aktif membutuhkan seribu kali power lebih besar daripada perangkat dalam kondisi standby atau mode sleep. Sinyal radio nirkabel mungkin juga akan melemah karena jarak yang jauh dari sumber sinyal dimana pengguna bergerak.  

4.      Konsumsi tenaga

            Mobile computing sangat bergantung pada daya tahan baterai.



Ubiquitous Computing  

Dapat didefinisikan sebagai penggunaan komputer yang tersebar di mana user berada. Sejumlah komputer disatukan dalam suatu lingkungan dan tersedia bagi setiap orang yang berada di lokasi tersebut. Setiap komputer dapat melakukan pekerjaan yang dipersiapkan untuk tidak banyak melibatkan intervensi manusia atau bahkan tanpa harus mendeteksi di mana pemakai berada.  Ide ubiquitous computing pertama kali disampaikan oleh Mark Weiser (1998) di Laboratorium Komputer Xerox PARC, yang membayangkan komputer dipasangkan di dinding, di permukaan meja, di setiap benda sehingga seseorang dapat berkomunikasi dengan ratusan komputer pada saat yang sama. Setiap komputer secara tersembunyi diletakkan di lingkungan dan dihubungkan secara nirkabel.


Nano Science
Nanosains didefinisikan sebagai studi tentang fenomena dan manipulasi bahan pada skala molekuler dan makromolekuler, di mana sifat berbeda secara signifikan dari bahan yang berada di skala yang lebih besar. Nanoteknologi didefinisikan sebagai desain, karakterisasi, produksi dan penerapan struktur, perangkat dan sistem dengan mengontrol bentuk dan ukuran pada skala nanometer.


Nano Sains dan Nanoteknologi
Nanosains dan nanoteknologi merupakan bidang kajian ilmu dan rekayasa material dalam ukuran 100 nanometer atau lebih kecil setidaknya dalam satu dimensi, dan melibatkan dan mengembangkan bahan atau perangkat di dalam ukuran. Nanoteknologi didasarkan pada pendekatan-pendekatan baru molukuler perakitan diri, dari mengembangkan bahan-bahan baru dengan dimensi pada skala nano untuk menyelidiki apakah kita dapat secara langsung menentukan materi pada skala nano.
Pada skala nano, sifat fisika, kimia, dan biologis pada sebuah bahan sangat berbeda dalam cara-cara yang mendasar dari sifat-sifat atom dan molekul individu atau materi massal. Penelitian di bidang iptek nano telah menunjukkan terciptanya produk-produk baru dengan kinerja yang lebih baik. Hal tersebut secara signifikan telah meningkatkan pertumbuhan dan perkembangan industri dan ekonomi dunia. Nanoteknologi memiliki potensi untuk menciptakan bahan dan perangkat baru dengan berbagai macam aplikasi seperti di kedokteran, elektronik dan produksi energi.

Salah satu bidang nanoteknologi adalah obat. Peneliti medis bekerja di mikro dan nano-skala untuk mengembangkan metode penyampaian obat baru, pengobatan dan obat-obatan. Untuk sedikit perspektif, diameter DNA, bahan genetik kita, berada dalam kisaran 2,5 nanometer, sementara sel-sel darah merah sekitar 2,5 mikrometer. Sementara nanoteknologi dalam diterapkan penggunaan terbatas, nanopartikel yang digunakan dalam sejumlah industri. Bahan nano digunakan dalam elektronik, magnetik dan optoelektronik, biomedis, farmasi, kosmetik, energi, dan bahan-bahan katalitik aplikasi. Daerah yang menghasilkan pendapatan terbesar untuk dilaporkan adalah kimia-mekanis polishing, magnetik kaset rekaman, tabir surya, otomotif katalis mendukung, biolabeling, electroconductive lapisan dan serat optik.

Nanoteknologi memiliki potensi untuk mengubah perekonomian secara mendalam dan untuk meningkatkan standar hidup, dengan cara yang tidak berbeda dengan dampak yang dibuat oleh kemajuan selama dua dekade oleh teknologi informasi. Hal ini sangat mungkin langkah berikutnya dalam teknologi yang akan menghasilkan inovasi besar. Jika kemampuan Nanoscience dimanfaatkan sepenuhnya. Berbagai produk yang menampilkan sifat-sifat unik dari bahan nano tersedia untuk konsumen dan industri saat ini. Kebanyakan hard drive komputer, misalnya, berisi Magnetoresistansi raksasa (GMR) kepala itu, melalui nano-lapisan tipis bahan magnet, memungkinkan peningkatan yang signifikan pada kapasitas penyimpanan. Aplikasi elektronik lainnya termasuk non-volatile memori magnetik, otomotif sensor, detektor ranjau darat dan solid-state kompas.

Grid Computing.
Pengertian dari Grid Computing itu sendiri adalah sebuah sistem komputasi terdistribusi, yang memungkinkan seluruh sumber daya (resource) dalam jaringan, seperti pemrosesan, bandwidth jaringan, dan kapasitas media penyimpan, membentuk sebuah sistem tunggal secara vitual. Seperti halnya pengguna internet yang mengakses berbagai situs web dan menggunakan berbagai protokol seakan-akan dalam sebuah sistem yang berdiri sendiri, maka pengguna aplikasi Grid computing seolah-olah akan menggunakan sebuah virtual komputer dengan kapasitas pemrosesan data yang sangat besar.
Ide awal komputasi grid dimulai dengan adanya distributed computing, yaitu mempelajari penggunaan komputer terkoordinasi yang secara fisik terpisah atau terdistribusi. Sistem terdistribusi membutuhkan aplikasi yang berbeda dengan sistem terpusat. Kemudian berkembang lagi menjadi parallel computing yang merupakan teknik komputasi secara bersamaan dengan memanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan.
Grid computing menawarkan solusi komputasi yang murah, yaitu dengan memanfaatkan sumber daya yang tersebar dan heterogen serta pengaksesan yang mudah dari mana saja. Globus Toolkit adalah sekumpulan perangkat lunak dan pustaka pembuatan lingkungan komputasi grid yang bersifat open-source. Dengan adanya lingkungan komputasi grid ini diharapkan mempermudah dan mengoptimalkan eksekusi program-program yang menggunakan pustaka paralel. Dan Indonesia sudah menggunakan sistem Grid dan diberi nama InGrid (Inherent Grid). Sistem komputasi grid mulai beroperasi pada bulam Maret 2007 dan terus dikembangkan sampai saat ini. InGrid ini menghubungkan beberapa perguruan tinggi negeri dan swasta yang tersebar di seluruh Indonesia dan beberapa instansi pemerintahan seperti Badan Meteorologi dan Geofisika.

Beberapa konsep dasar dari grid computing :
1.         Sumber daya dikelola dan dikendalikan secara lokal.
2.         Sumber daya berbeda dapat mempunyai kebijakan dan mekanisme berbeda, mencakup Sumber daya komputasi dikelola oleh sistem batch berbeda, Sistem storage berbeda pada node berbeda, Kebijakan berbeda dipercayakan kepada user yang sama pada sumber daya berbeda pada Grid.
3.         Sifat alami dinamis: Sumber daya dan pengguna dapat sering berubah
4.         Lingkungan kolaboratif bagi e-community (komunitas elektronik, di internet)
5.         Tiga hal yang di-,sharing dalam sebuah sistem grid, antara lain : Resource, Network dan Proses. Kegunaan / layanan dari sistem grid sendiri adalah untuk melakukan high throughput computing dibidang penelitian, ataupun proses komputasi lain yang memerlukan banyak resource komputer. 




Elemen-Elemen dalam Komputasi Grid
Penerapan teknologi grid computing atau komputasi grid pada kalangan yang membutuhkan, wajib memiliki elemen-elemen tertentu. Secara garis besar, 3 elemen pokok dari infrastuktur grid adalah:
1.         hardware/sumber daya;
2.         software; dan
3.         brainware (orang yang memelihara dan memakai komputasi grid).
Hardware dalam komputasi grid mencakup perangkat penyimpanan, prosesor, memori, jaringan, dan software yang di desain untuk mengelola hardware ini, misalnya database, manajemen penyimpan, manajemen sistem, server aplikasi, dan sistem operasi. Hardware pada grid komputing di atur secara lokal, dan hardware yang berbeda memiliki kebijakan dan cara kerja yang berbeda. Hardware dan user grid komputing sering bersifat dinamis tergantung penerapan grid tersebut.
Software merupakan suatu perangkat yang menghubungkan semua middleware-nya. Middleware itu sendiri adalah bagian dari software, yaitu lapisan sofware yang terletak antara sistem operasi dan aplikasi yang berfungsi sebagai penghubung komunikasi antar-objek dari sistem yang berbeda. Unsur-unsur dasar suatu middleware adalah keamanan (security), pengaturan sumber daya (resource management), pengaturan data (data management), dan layanan informasi (information services). Contoh beberapa middleware adalah Globus Toolkit, Gridbus, Microsoft’s COM/DCOM, Unicore, dan masih banyak contoh-contoh middleware lainnya.
Brainware dalam komputasi grid hanya meliputi pemelihara dan pemakai grid. Dahulu grid computing cenderung hanya di pakai oleh para ilmuan untuk kepentingan ilmiah. Pada saat itu memang ekspose terbesar lebih banyak pada proyek-proyek sains, seperti riset genetika, fisika dan yang paling terkenal adalah proyek SETI ( Search for Extra Terrestrial Intelligence ) atau riset pencari kehidupan di luar bumi. Hal ini memunculkan persepsi bahwa teknologi komputasi grid ini sulit di terima di kalangan non-ilmuan, terutama di kalangan bisnis. Namun, sekarang penerapan komputasi grid telah merambah penggunaanya bukan hanya pada proyek sains saja. Bahkan baru-baru ini, teknologi grid computing telah di kenalkan pada dunia enterpreneur dan mendapat banyak respon positif. Orang yang memelihara dan menggunakan teknologi grid computing ini, berdasarkan penelitian penggunaannya akan meluas pada:
• jaringan penelitian publik bagi para peneliti dan ilmuan;
• layanan (service), artinya grid computing tidak lagi hanya bersifat komputasional;
• berbagai institusi keuangan, seperti perbankan;
• Service Oriented Architecture (SOA), yaitu enkapsulasi sekumpulan aplikasi sebagai interface tunggal yang dapat di rekonfigurasi.
Kelebihan dan Kekurangan Grid Computing
Penggunaan Grid Computing System untuk perusahaan-perusahaan akan banyak memberikan manfaat, baik manfaat secara langsung maupun tidak langsung. Beberapa manfaat tersebut antara lain :
1. Grid computing menjanjikan peningkatan utilitas, dan fleksibilitas yang lebih besar untuk sumberdaya infrastruktur, aplikasi dan informasi. Dan juga menjanjikan peningkatan produktivitas kerja perusahaan.
2. Grid computing bisa memberi penghematan uang, baik dari sisi investasi modal maupun operating cost–nya.
Dan beberapa hambatan yang dialami oleh masyarakat Indonesia dalam mengaplikasikan teknologi grid computing adalah sebagai berikut :
1. Manajemen institusi yang terlalu birokratis menyebabkan mereka enggan untuk merelakan fasilitas yang dimiliki untuk digunakan secara bersama agar mendapatkan manfaat yan lebih besar bagi masyarakat luas.
2. Masih sedikitnya Sumber Daya Manusia yang kompeten dalam mengelola grid computing. Contonhya kurangnya pengetahuan yang mencukupi bagi teknisi IT maupun user non teknisi mengenai manfaat dari grid computing itu sendiri.


Sumber : pusatteknologi.com/pengertian-manfaat-cara-kerja-dan-contoh-cloud-computing.html
http://worldnews-online-worldpedia.blogspot.co.id/2015/04/normal-0-false-false-false-in-ja-x-none.html
http://nasyasora.blogspot.co.id/



Tren Teknologi Yang Akan Berkembang Di Masa Depan


10 Tren Teknologi Yang Akan Berkembang Di Masa Depan

SEMAKIN lama, perkembangan teknologi pun makin pesat. Dunia berubah dengan teknologi baru hampir setiap hari. Smartphone, komputasi awan, atau tablet multi sentuh, semua inovasi ini merevolusi hidup kita. Namun, ini baru permulaan.berikut adalah beberapa teknologi mendatang yang menarik yang akan berlaku 2018 dan masa depan,


1. Chat Bots dan Antarmuka Percakapan
Akan ada lebih banyak percakapan dengan komputer dan teknologi yang muncul untuk mengotomatisasi lebih banyak lagi proses sehari-hari kita di tempat kerja dan dalam kehidupan.
Ini mulai digunakan sekarang tapi masih belum banyak diadopsi. Ini akan membawa lebih banyak kecerdasan buatan untuk mendorong tren ini ke depan.
2. Teknologi Electrovibration
Teknologi Electrovibration akan mengubah pengalaman touchscreen mobile secara dramatis. Anda akan bisa merasakan berbagai jenis tekstur.
Pengalaman belanja online akan pergi lebih tinggi. Bayangkan belanja pakaian secara online tanpa mengkhawatirkan tekstur dan kualitas kain.
Kemajuan ini juga dapat menyebabkan tren menguntungkan secara sosial. Misalnya, orang buta bisa menggunakannya untuk Braille, dan mengakses smartphone seperti orang lain.
3. Speech-to-speech Terjemahan
Pada tahun 2012, Microsoft menunjukkan terjemahan speech-to-speech yang mengesankan dan sekarang, panggilan konferensi multi-bahasa real-time akhirnya bisa menjadi kenyataan komersial pada tahun 2017.
IBM juga telah menyebutkan bahwa mereka akan membuka platform superkomputer Watson-nya ke pengembang pihak ketiga.
Ini akan memungkinkan fitur pemrosesan bahasa alami yang akan dibangun ke dalam aplikasi.
Bayangkan mendiskusikan hal-hal penting di seluruh dunia hanya dengan ketukan, dalam banyak bahasa tanpa bantuan penerjemah atau mediator.
4. Lompatan Gerak
Leap Motion menghadirkan cara yang sama sekali baru untuk berinteraksi dengan komputer Anda. Sederhananya, Leap Motion lebih akurat daripada mouse, bisa diandalkan seperti keyboard dan lebih sensitif daripada touchscreen.
Untuk pertama kalinya, Anda bisa mengendalikan komputer dalam tiga dimensi dengan gerakan tangan dan jari alami Anda.
5. Udara untuk Bahan Bakar
Sebuah perusahaan Inggris yang berbasis di Teesside mengatakan bahwa pihaknya merancang teknologi baru yang revolusioner yang dapat menghasilkan bensin dengan menggunakan udara dan air.
Sintesis Bahan Bakar Air di Stockton-on-Tees telah menghasilkan lima liter bensin sejak Agustus, namun berharap bisa berproduksi pada tahun 2015 membuat bahan bakar sintetis yang ditargetkan ke sektor olahraga motor.
Perusahaan yakin teknik ini bisa membantu mengatasi masalah pasokan energi dan mengurangi pemanasan global.
6. Teknologi Bio
Tangan Bionik dikendalikan oleh sinyal otak. Ini memungkinkan orang tanpa jari untuk memiliki tangan yang berfungsi penuh yang dapat mengangkat dan menangani benda-benda halus.
Ini benar-benar dikendalikan oleh otak dan tidak memerlukan pembedahan. Touch Bionics, perusahaan yang memproduksi tangan Pro Digit, dapat memasang tangan lengkap dengan 'kulit yang masih hidup', penutup plastik yang menyerupai kulit manusia, dengan harga di bawah US$50.000. Sebuah harga kecil untuk membayar sebuah tangan baru yang saya pikirkan.
7. Augmented Reality
Masa depan teknologi mobile erat berkisar pada dua kata:augmented reality (AR).
AR dalam istilah sederhana berarti versi lanjutan dan tak terlihat dari apa yang bisa kita lihat dengan mata telanjang kita. Penglihatan biasa saat dirasakan melalui smartphonekita yang diinfuskan dengan teknologi AR akan ditingkatkan melalui penggunaan input sensorik buatan komputer seperti data suara, video, grafik dan GPS.
8. Mobil Tanpa Pengemudi
Mobil pengemudi otonom beserta kendaraan listrik akan memiliki dampak besar pada industri mobil yang kita kenal sekarang.
Kendaraan otonom akan menghilangkan kebutuhan akan kepemilikan mobil bagi masyarakat, dan kendaraan listrik akan mengubah permainan konsumsi bahan bakar fosil.
9. Mesin Belajar
Apa yang setiap startup inginkan berbeda setiap dekadenya. Pada tahun 1980-an itu adalah perusahaan perangkat lunak. Pada tahun 1990 itu adalah perusahaan internet. Pada tahun 2000 itu adalah jaringan sosial. Pada tahun 2010 itu sekarang sebuah perusahaan mesin belajar.
Bahkan bisnis mapan, eBay misalnya, menemukan kembali dirinya sendiri dan ingin masuk ke mesin belajar 'revolusi kognitif'.
10. Serverless Architectures
Munculnya platform "'function-as-a-service' seperti AWS Lambda atau Azure Functions akan membawa biaya DevOps ke minimum pada tahun-tahun berikutnya.
Membangun aplikasi Anda dalam kerangka kerja semacam itu membantu mengembangkan, memberikan, dan menyaring layanan secara mulus dengan biaya yang sepersekian.
Platformnya belum ada untuk adopsi besar-besaran, namun trennya berkembang setiap hari.


Sumber : http://teknologi.inilah.com/read/detail/2398654/10-tren-teknologi-yang-bakal-dominan-di-masa-depan

Jumat, 27 Oktober 2017

Perubahan Media

Teknologi, Musik, dan Media sosial

Di era digital seperti sekarang ini, kemajuan teknologi dan ilmu pengetahuan semakin berkembang dengan sangat pesat. Tentunya kemjauan teknologi dan ilmu pengetahuan tersebut secara sadar atau tidak sadar, mempengaruhi banyak aspek dalam kehidupan umat manusia. Salah satu aspek yang terkena efek perkembangan teknologi adalah aspek seni dan budaya. Lebih spesifiknya lagi, adalah music. Teknologi dan musik saat ini merupakan hal yang dapat dikaitkan satu sama lain. Karena pada saat ini, perkembangan teknologi dapat mempengaruhi perkembangan musik, dan bagaimana musik dapat diterima oleh masyarakat. Sedangkan di era teknologi ini, sosial media muncul dan berperan sebagai medium yang mempermudah kita untuk mengakses musik-musik yang kita inginkan. Jadi, antara teknologi, music, dan sosial media, merupakan hal yang saling dapat dikaitkan dan berperan satu sama lain.

Definisi Teknologi, Musik, dan Media Sosial
Sebelum kita beranjak lebih jauh dalam pehaman hubungan antara teknologi, musik, dan media sosial, kita harus tau lebih dahulu, apa itu teknologi, musik, dan media sosial.

Definisi Teknologi
Menurut Oxford Dictionary, teknologi dapat diartikan sebagai penerapan pengetahuan ilmiah ke dalam tujuan praktis, khususnya dalam bidang teknologi computer. Namun lebih mendalam lagi, teknologi dapat dipahami sebagai sistem yang dibuat oleh manusia dengan menggunakan ilmu pengetahuan yang terorganisasi, untuk menciptakan objek dan teknik dengan suatu tujuan tertentu. Teknologi yang dikembangkan pada suatu benda akan meningkatkan kualitas dan mempermudah penggunaan dari benda tersebut.

Definisi Musik
Merujuk ke Kamus Besar Bahasa Indonesia, music adalah ilmu atau seni menyusun nada atau suara diutarakan, kombinasi dan hubungan temporal untuk menghasilkan komposisi (suara) yang mempunyai keseimbangan dan kesatuan, nada atau suara yang disusun sedemikian rupa sehingga mengandung irama, lagu dan keharmonisan (terutama yang dapat menghasilkan bunyi-bunyi itu). Musik berasal dari bahasa Jerman, musikalisch. Musik berasal dari kata muse. Muse adalah nama salah satu dewa dalam mitologi yunani kuno dalam bagi cabang seni dewa seni dan dewa ilmu pengetahuan.

Definisi Media Sosial
Media sosial umumnya dapat kita pahami sebagai alat berbasis web yang digunakan untuk berinteraksi, yang di dalam percakapan yang di lakukan, pengguna bisa berbagi berbagai konten, misalnya foto, video, dan beberapa tautan dari berbagai sumber. Media sosial adalah saluran komunikasi kolektif yang bersifat online. Media sosial dapat memiliki fungsi untuk memasukan berbagai macam konten. Selain itu, di media sosial kita dapat melakukam interaksi antar individu atau grup secara real-time ataupun tidak langsung. Media sosial bisa berupa situs web dan aplikasi yang dapat digunakan untuk membentuk sebuah forum, microblogging, jejaring sosial, bookmark sosial, kurasi sosial, dan Wikipedia juga adalah salah satu dari berbagai jenis media sosial. Contoh media sosial yang paling banyak dipergunakan masyarakat pada saat ini adalah Facebook, Twitter, Youtube, dan Path.

Perkembangan Teknologi dan Pengaruh Media Sosial Pada Musik

  • Perkembangan Teknologi Musik

    Pada awalnya, manusia hanya biasa mendengarkan musik secara langsung. Benar-benar secara langsung, tidak melalui rekaman. Material cetak pertama yang digunakan adalah kertas lirik dan notasi musik. Pada abad 19-an, di Amerika, orang-orang lebih mengenal penulis lagu, daripada orang atau seniman musik yang membawakannya. Jadi pada masa itu, orang-orang lebih memilih untuk membeli notasi musik atau lirik. Lalu, untuk dapat mereproduksi musik agar bias dikonsumsi oleh masyarakat luas, diciptakanlah musik box dan Nickelodeon. Nickelodeon adalah sejenis kotak musik, atau permainan piano yang dioperasikan dengan koin. Thomas Edison pertama kali mengembangkan perekam dan pemutar ulang suara, atau phonograph ini, ia membayangkan menggunakan suatu perangkat untuk merekam, atau yang cara kerjanya seperti mesin penjawab telepon, tapi dengan penggunaan utamanya adalah sebagai hiburan musikal. Dan pada tahun 1906, Victor Talking Machine Company mengenalkan Victrola. Victrola adalah phonograph yang namanya telah dipatenkan oleh perusahaan tersebut. Sejak itu, orang-orang menjadi gemar mendengarkan musik di rumah mereka masing-masing, hingga phonograph sangat cepat dijadikan media bagi orang-orang yang ingin mendengarkan music. Pada masa itu, jenis musik pertama yang digemari oleh masyarakat adalah musik jazz, sedangkan orang Afrika-Amerika lebih suka mendengarkan musik blues, walaupun tidak terlalu disukai oleh kelompok lain. Secara meningkat, baik musisi dan penikmat musik sama-sama mulai mendengarkan musik melalui format baru digital. Saat ini, musik umumnya direkam dalam bentuk CD atau compact disc. Dengan banyak beredarnya musik atau audio dalam bentuk format compact disc, semakin berkembang juga teknologi pemutar medianya, orang-orang mungkin lebih mengenalnya dengan CD player atau pemutar CD digital. Selanjutnya, dari format CD, format musik atau audio bergerser ke format MP3. MP3 adalah MPEG (Moving Picture Expert Group) audio layer III. MP3 sebuah ekstensi file yang memungkinkan penyimpanan sebuah musik atau audio dalam ukuran yang lebih kecil, namun tetap tidak berkurang kualitasnya. Tapi, jikak ita ingin ukuran file yang lebih kecil, kita juga bisa mengompress ukuran file tersebut, namun dengan konsekuensi, semakin kecil ukuran file, semakin rendah juga kualitasnya. Jadi pada standarnya, kualitas suara yang dihasilkan file MP3, dapat setara dengan kualitas suara yang dihasilkan oleh data dalam format CD.

  • Pengaruh Media Sosial terhadap Musik

     Akses kita ke dalam dunia musik semakin mudah sejak dikembangkannya bebrapa media sosial yang berisi konten-konten tentang musik. Karena perkembangan ini, masyarakat menjadi lebih mudah untuk mengetahui perkembangan musik terbaru. Jenis musik apa yang sedang menjadi tren saat ini. Siapa musisi yang paling digemari orang banyak saat ini. Kita juga bisa mengetahui video-video musik terbaru, dan lagu-lagu yang sebentar lagi akan dirilis ke publik. Semua informasi ini bisa kita dapatkan hanya dengan membuka situs-situs yang berisi konten musik. Oleh karena itu, media sosial sangat berperan penting dalam penyebaran musik, sehingga musik-musik terbaru dapat dengan cepat sampai kepada masyarakat luas.

  • Jenis-jenis Media Sosial Audio

Ada beberapa jenis media sosial yang menjadikan musik sebagai konten utamanya. Inilah beberapa media sosial tersebut yang cukup menjadi tujuan utama masyarakat dalam mencari informasi terbaru tentang musik.
  1. Youtube

     Youtube adalah situs yang memuat jutaan video, entah itu musik, film, dan video lainnya. Di Youtube, kita juga bisa mengunggah video kita sendiri. Oleh karena itu, di Youtube, banyak sekali kita temukan orang-orang yang memiliki kreativitas tinggi, yang mereka abadikan dalam video yang mereka unggah. Tidak sedikit orang-orang besar yang lahir dari sekadar unggahan iseng di Youtube. Contohnya, Justin Bieber. Fenomena artis mendadak ini juga sangat banyak terjadi di Indonesia. Mereka terkenal lewat video aksi mereka di Youtube, namun sayangnya, biasanya popularitas tersebut sangat jarang yang berlangsung lama. Di Youtube, kita bisa melihat video-video musik terbaru, dan setiap tautan video tersebut, dapat kita bagikan ke siapa saja yang kita mau

   2.Soundcloud

    Soundcloud adalah situs yang juga berisi konten-konten musik. Bedanya dengan Youtube, Soundcloud hanya berisi konten dengan format suara, tidak berisi video seperti Youtube. Di Soundcloud, kita juga bisa mengunggah lagu, baik lagu dari musisi terkenal, atau lagu yang kita ciptakan sendiri. Namun, yang paling sering kita temukan di Soundcloud adalah fenomena covering. Covering adalah menyanyikan ulang lagu dari musisi terkenal, yang dibawakan dalam versi masing-masing orang. Kita juga bisa mengunduh lagu-lagu yang ada di Soundcloud, namun, tidak sedikit juga lagu yang kita tidak bisa unduh karena tidak ada izin dari pemilik akun Soundcloud.


  3. MySpace


Mungkin tidak banyak orang yang tau apa itu MySpace. Biasanya pengguna MySpace adalah orang-orang yang menyukai jenis-jenis musik rock. Di dalam MySpace, kita bisa menajalin pertemanan dengan banyak musisi rock, kita dapat melihat profil mereka, dan bisa mendengar beberapa track lagu dari band mereka yang mereka unggah di MySpace. Situs ini lebih bersifat eksklusif. Karena hanya beberapa kelompok tertentu yang banyak menggunakan situs ini.

Efek Media Sosial Pada Perkembangan Musik

Kelebihan Media Sosial dalam Perkembangan Musik

        Berkembangnya media sosial juga turut mempengaruhi perkembangan musik di masyarakat. Kemudahan mengakses media sosial, bisa dimanfaatkan musisi dan masyarakat. Di pihak musisi, mereka bisa manfaatkan media sosial sebagai media promosi untuk karya-karya mereka. Sedangkan bagi masyarakat, media sosial bisa menjadi sarana untuk mengetahui perkembangan musik terbaru yang sedang tren. Selain itu, kita juga bisa berbagi musik yang kita suka dengan orang lain. Media sosial juga dapat menjadi sarana bagi kita untuk mengembangkan kreativitas. Kita dapat membuat karya ciptaan kita sendiri, dan membagikannya ke orang lain. Tentunya hal ini menjadi hiburan bagi masyarakat ditengah penatnya kehidupan sehari-hari.

Kekurangan Media Sosial dalam Perkembangan Musik

        Jenis file musik atau audio dalam format MP3 memungkinkan untuk dapat diakses lebih mudah dan   bebas. Banyak sekali situs-situs yang menyediakan layanan pengunduhan file dalam bentuk MP3. Dan banyak pula yang menyediakan jasa pengunduhan MP3 tersebut secara cuma-cuma. Hal ini sangat memudahkan akses kita untuk dapat menikmati musik dalam format MP3 secara mudah dan gratis, mengingat juga untuk membeli musik dalam bentuk CD, kita harus mengeluarkan biaya yang agak mahal, karena CD musik yang dijual sudah dilindungi oleh hak cipta. Karena musik dalam format MP3 yang bisa bebas kita unduh secara gratis umumnya adalah file yang melanggar undang-undang hak cipta, atau pembajakan. Maka hal ini menjadi isu yang penting, karena secara tidak langsung, kita juga menjadi pihak yang menikmati hasil pembajakan tersebut dan merugikan si pemilik hak cipta, dalam konteks ini berarti si penyanyi, atau pencipta lagu tersebut. Hal ini selalu menjadi kontroversi belakangan ini, adalah mengenai isu penyalahgunaan hak kekayaan intelektual atau HKI. Saat ini kita dapat dengan mudah mengakses musik secara gratis, atau membeli dari berbagai situs. Tanpa kita sadari, ada beberapa hak kekayaan intelektual yang kita abaikan. Hak kekayaan intelektual ini dimiliki oleh sesorang yang membuat karya atau buku tersebut. Hal ini juga menyangkut perlindunagan moral dan perlindungan hak cipta. Perlindungan hak cipta ini merupakan hak eksklusif yang dimiliki oleh pemilik hak cipta suatu musik atau karya tersebut dalam jangka waktu yang telah ditentukan. Di Indonesia, perlindungan hak cipta telah diatur dalam Undang-undang No 19 Tahun 2002. Dengan kata lain, pemilik hak cipta, bebas memperbanyak karyanya, baik berupa buku, film, musik, dan sebagiannya. Kalaupun ada pihak yang ingin memperbanyak karya tersebut, maka harus mengikuti prosedur undang-undang hak cipta, sehingga pihak pemilik hak cipta tidak merasa dirugikan. Karena pada dasarnya, perlindungan hak cipta juga secara tidak langsung melindungi hak moral dan hak ekonomi dari si pemilik hak cipta. Contohnya, ketika dengan sebuah karya musik, seorang musisi mampu mendapatkan penghasilan. Lalu, musik karyanya dibajak dan digunakan oleh orang lain untuk diperbanyak, dan hanya menguntungkan pihak pembajak tersebut. Hal ini sering kita temui dalam penyebaran MP3 secara gratis di situs-situs tidak berlisensi. Tentunya hal ini menjadi pelanggaran yang jika dilakukan, seharusnya harus mendapat sanksi hukum.


Sumber: https: //id.wikipedia.org/wiki/Teknologi,_Musik,_dan_Media_sosial


Jumat, 06 Oktober 2017

Review Pada Windows 10

Setelah Windows 8.1 dan Windows Phone 8.1 menyapa kalian di komputer dan gadget masa kini, Microsoft sedang mengembangkan sistem operasi versi berikutnya, Windows 10.

Kalian  nantinya akan menemukan beberapa perubahan dan kemampuan baru yang diterapkan Microsoft di Windows 10. Apa sajakah ituh? Simak daftar berikut!


1. Satu Windows untuk Semua
Di versi Windows sebelumnya, Microsoft menyediakan beberapa versi OS Windows untuk berbagai perangkat seperti PC/ laptop (Windows 8.1), tablet (Windows RT) dan smartphone (Windows Phone 8.1). Nah, untuk Windows 10, semua perangkat itu akan menjalankan sistem operasi yang sama yaitu Windows 10.

2. Jalan di semua perangkat
Sistem unified platform yang disebutkan di atas, yang memungkinkan Windows 10 bisa berjalan di PC/ laptop, tablet, dan smartphone, akan meningkatkan konsistensi pengalaman kalian sebagai pengguna, sekaligus memungkinkan developer untuk membuat aplikasi yang bisa berjalan di seluruh perangkat.

Tak ada lagi cerita satu aplikasi hanya tersedia di desktop/ tablet/ smartphone, karena semua aplikasi bisa diakses dari manapun tanpa peduli apa perangkatnya.


3. Foto di satu tempat
Pernah bingung karena lupa di perangkat mana sebuah foto tersimpan? Dengan Windows 10, kalian tak akan mengalami kebingungan itu lagi karena sistem operasi baru ini akan secara otomatis mengumpulkan foto-foto yang diambil oleh semua gadget di satu tempat, yaitu cloud storage OneDrive.

Foto-foto tersebut lantas bisa dibuka dari perangkat manapun yang menjalankan Windows 10 melalui aplikasi Photos. Selain Photos, aplikasi lain di Windows 10 yang juga bersifat “universal seperti ini termasuk People, Music, dan Maps.



4. Asisten pintar Cortana
Cortana sang asisten pintar akan menyapa kalian di taskbar Windows 10 di bagian bawah layar komputer. Ia siap membantu kalian dalam melakukan pencarian informasi di komputer maupun internet serta menyalurkan berbagai notifikasi penting.

Tentu, seperti halnya banyak hal lain di Windows 10, Cortana juga akan hadir di tablet dan smartphone. Ingin mencari foto apa saja yang diambil bulan ini? Cortana siap menampilkan semua gambar yang diambil oleh seluruh perangkat Windows 10 milik kalian.!



5. Browser Spartan yang Cekatan
Spartan adalah browser internet masa depan dari Microsoft. Dengan tampilan yang rapi dan bersih, Spartan mampu menjalankan fungsi-fungsi baru seperti mode Reader, menyimpan laman web untuk dibaca lain waktu, serta berganti mode input dari touchscreen ke keyboard dan mouse dengan cekatan.

Cortana akan turut hadir di Spartan, di mana sang asisten pintar akan menemani kalian dalam berselancar dan memberikan masukan-masukan yang berguna.


 6. Continuum
Punya perangkat “hybrid” yang bisa berubah dari laptop menjadi tablet .Fitur WIndows 10 yang satu ini akan mempermudah kalian dalam menggunakan gadget hybrid.

Continuum akan mendeteksi secara otomatis “mode” penggunaan apa yang sedang dipakai oleh kalian. Ketika sedang berada dalam mode “tablet”, Windows 10 akan menampilkan interface yang lebih ramah touchscreen. Aplikasi-aplikasi pun akan terbuka secara full screen.

Demikian juga sebaliknya, saat kalian menancapkan keyboard dan mouse atau mengubah mode perangkat menjadi “laptop”, Windows 10 secara otomatis akan menampilkan interface desktop.

Tetapi bisa jadi produk terbaru yang diluncurkan Bill Gates ini memang bagus, tapi semua produk pasti memiliki kekurangannya. Nah, kita bisa mempertimbangkan apakah kita menggunakan Windows 10 atau tidak dari beberapa hal dibawah ini.
Kekurangan Windows 10
1.      Performa dan fitur belum sempurna
Windows 10 memiliki performa dan juga fitur yang belum optimal sehingga tampilannya masih seperti Windows 8. Pada Windows 10 juga belum terdapat asisten virtual.
2.      Windows 10 masih belum selesai
Kehadiran Windows 10 ternyata hasil belum selesai karena masalah feed back masih belum selesai dan kekurangan inilah yang masih harus diperbaiki.
3.      Hanya bisa digunakan untuk pengguna ahli
Banyak newby yang masih belum akrab dengan kehadiran Windows 10, karena itu produk ini seperti hanya cocok digunakan untuk pengguna ahli saja.
4.      Masih terdapat banyak perubahan
Ada cukup banyak kekurangan yang terdapat pada Windows 10 terutama pada fitur-fitur terbarunya.
Dengan beberapa kekurangan dan kelebihan dari Windows 10 di atas, kita bisa mempertimbangkan lebih lanjut apakah nyaman menggunakannya atau tidak. Karena banyak sekali perubahan teknologi yang ada saat ini, maka kita harus jeli memilih teknologi yang tepat demikian juga dengan kehadiran Windows 10.


               blog.lenovo.com/id/blog/sepuluh-hal-yang-harus-diketahui-tentang-windows-10